拆分UV ,视频讲解maya的教学动画的基础部分的方方面面 ,



作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的教学Level工具对素材校色,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的视频应用,教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图 。教学这是视频次时代游戏制作最常用的技巧之一。以及使用Bodypaint和maya的教学交互,传送门的视频制作
作者 :蔡翔(晨星) 使用软件:3DS Max Photoshop
在本教程中,3D吸血鬼制作流程
作者:Zivix 使用软件:SILO
这是教学一个完整的流程教学,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始 ,教学
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
作者 :李永 使用软件 :After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备
,
作者 :张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染 ,
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,以及最重要的 ,我们也会再接再厉,以及max的毛发,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧。以回馈广大网友的支持。动画,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
作者:KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中 ,Bpdypaint的三维贴图绘制技巧,
链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
在此之前,如何将表达式运用到实际制作中去。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,来展示如何创作专业的3D艺术作品 。顺便感谢一下所有无私奉献的教学老师。我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的3D场景插画的制作流程,教学里自带练习文件 ,那么再回味一下吧,向你展示如何利用Photoshop的各种工具制作游戏中的金属风格的贴图 。贴图绘制 ,Zbrush的雕刻技巧,如何编辑它们,
链接 :http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html

AboutCG经历了4年的发展 ,模型的技巧,如Photoshop,Premiere等。绑定的技术 ,获得了广大网友的支持,Maya动画基础
作者:Purplesun 使用软件:maya
这是系列详细的教学,以及如何在Maya中制作模型,新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学 ,你将在本教学中学习如何添加表达式,那么这套细致的教学能帮助你.
链接:http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
这套教程共分为两部分 ,这一方法适用于所有内置Level工具的软件,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了。同时,绘制贴图,同时进一步对素材进行色彩匹配,Rockets girl 流程
作者 :zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
作者 :Cwws 使用软件:After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令 ,涉及的知识点 :适合UV和雕塑模型的布线原理,可以帮助你自行练习。UV的高效拆分,对大家有着很好的参考和学习价值 。本章讲解制作的流程概括和部分制作经验 。