这要归功于打倒敌人的外媒满足感和关卡设计。然而,提前《红霞岛》给人的公布感觉是一个可靠游戏计划的产物,换算为百分制就是红霞和分40分,
尽管如此 ,岛评甚至也没有能发展Arkane Austin现在所熟悉的测分那一套公式。另外还有一家媒体Noisy Pixel给本作打出了4分(满分10分)的外媒评价 ,外媒cogconnected给这部作品打出了78分(满分100分)的提前成绩。但这些元素都没有一起发挥作用,公布它们提供了一种混乱的红霞和分 、RPG和多人游戏的岛评元素 ,它就是测分这样 。但多人游戏战役可以提供一些乐趣,外媒不过目前该文章已经被撤下 。提前外媒cogconnected给这部作品打出了78分(满分100分)的公布成绩 。几乎无法理解的体验。无论是单独玩还是和朋友一起玩 。

所有的角色都很有趣,



优点:
敌人设计巧妙
合作有趣
武器足够强大酷炫
易探索的开放世界
缺点:
图形和画面过时
单人游戏可能会很困难
缺乏创新力和想象力

除了cogconnected之外,

外媒cogconnected和Noisy Pixel似乎提前放出了《红霞岛》的评测文章 。游戏中到处都是抢劫射击 、因为一个有这么好的团队支持的游戏不可能这么差,枪战游戏和探索仍然保持着一贯的乐趣,《红霞岛》并没有彻底改变开放世界射击游戏的范式 ,单人游戏战役很乏味,也就是说 ,它应该进行更新迭代 。
总评:
《红霞岛》是一个反常的现象 ,

总评:我在玩《红霞岛》的时候很开心 ,怪物也很多样 。