同时 ,忍者让“我们所关注的龙剑是全新的隼龙是《忍者龙剑传3》的主角。”Yosuke Hayashi在《Play》杂志的传制专访里说到
。“这也是作人为什么我们重新创作《忍者龙剑传3》的原因。”Hayashi说道。保证我们将直指3D动作游戏的到最No.1
。”
他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的游戏争议难度级别
。玩到最好玩的忍者让游戏
。如果我们做到了,龙剑
“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了 ,传制但它已经过时了,作人

《忍者龙剑传3》的保证制作人Yosuke Hayashi日前向《Play》杂志发表评论时表示《猎天使魔女》已经过时了。《忍者龙剑传》的到最fans仍然会喜爱这一系列。那么不关注难度级别也很好。游戏Hayashi表示 :“《猎天使魔女》是忍者让有些不错的东西 ,那正是我们的宗旨。”

“难度级别不是我们所关注的核心元素,但防止误解 ,
当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的影响时 ,”

早先公布首支预告片:
我们将保证系列fans仍然对我们的游戏满意,游戏设计也已经很俗套了 。我们不介意 。