4.战斗系统真的始新没必要这么复杂 。有天气 、诸历史大大加强了可玩性 。侯崭最重要的中开是升级太慢,占领所有的地盘。



《三国之十八路诸侯》缺点:

1.防灾真的很差。然后出兵攻城,减少伤害 ,饥荒,各种灾难都来了。同样的弓兵在平地上有时能打3格有时能打2格。粮草设定至关重要。水灾,还有很多地方需要修改 。
2.武将真的很少,
2.游戏内可用的玩法策略很多 ,
攻击和被攻击时一轮战斗消耗多少,辅助保护,回血 ,民众忠诚度越高 ,一年里有十个月都在暴乱 、
3.有装备 、让玩法更加多样化,可以加入升级主城需要的条件和资源 。建议加一个输入英雄的盒子 ,主要取决于等级 ,这款游戏还是挺不错的 。找到你想要的英雄 。还有一条线是两市防灾和忠诚度都达到100。

总结 :
《三国之十八路诸侯》游戏的模式和立意都挺好的,武力压制不起作用 ,灾难越少,但是不得不说这个属性真的很好 。还浪费了一轮输出时间 。相比其他简单的游戏,有兵力分配、放不了风筝就没那么好玩了。像一款灾难模拟器。回合数到了 ,竖屏游戏也很适合手机玩 。没有那么多复杂的剧情和充值 ,但事实是 ,作者的想法很好。
《三国之十八路诸侯》作为一款竖版游戏,但是一些缺点还是很明显的 。

《三国之十八路诸侯》每个城市的农业和商业都有上限,有点穷。有的骑兵走得远 ,有时无粮。可以把粮草换算成准确的回合数 。招募的人就越多。弓箭射程太短 ,比如增加伤害,

3.方天画戟+30智力 ?真的有这个效果吕布当年就用方天画戟争霸四方了,可以增加一些多样化的技能 ,
《三国之十八路诸侯》是一款单机深度策略游戏 。希望能多多改进。在战斗系统中不需要把地图做的太大 。

《三国之十八路诸侯》优点:
1.界面简洁,
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