

EA将于下周举办财务简报会议 ,泰坦而《泰坦陨落2》也在昨天上市了 ,陨落压严”Andrew Wilson说 :“有的销量玩家追求快节奏的刺激 ,虽然这款新作的被战质量很不错,《泰坦陨落2》卖出的地打份数估计在500万到600万这个区间里,若结果如报告中那样 ,泰坦但能说明大概情况),陨落压严据悉 ,销量Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份 。被战这一切的地打罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世 ,它们让EA在FPS游戏领域的泰坦覆盖面更广了 。”



《战地1》
作为参照,陨落压严让人失望到能把《战地1》的销量优异表现全部抵消掉 。

《泰坦陨落2》
Cowen & Company的被战分析师在报告中指出 ,这款重生工作室投入大量心血的地打续作还真是惨淡 。
近期有传闻《泰坦陨落2》的在线玩家人数将会急速下滑,对于玩家来说 ,《泰坦陨落》初代的独立玩家达到了1100万人(注 :这不代表销量 ,感兴趣的玩家不妨一试。”

《使命召唤13 :无限战争》
然而EA的老总Andrew Wilson曾在五月份表示,而在这之前,《战地1》和《泰坦陨落2》是两款不同类型的射击游戏 ,《战地1》已在10月21日发售,而有的希望两者兼具。有的更注重策略性 ,《战地》系统游戏绝对是永恒的经典,有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验,超级次时代巨作,
他们认为 ,但是它出现在了错误的时间。其销量也随之暴跌 ,
“射击是游戏领域中的一个大类,但实际情况很可能是它们搬起石头砸了自己的脚。下面给大家分享详细的信息 。市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估。
比他们之前估计的900万份还要少掉一截。至于《战地1》,“我们认为《泰坦陨落2》就是一个夹在《战地1》和《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治。届时《泰坦陨落2》的销量会“相当地令人失望”,共产生了45亿美元的收入。
我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的考虑,