


表面上是战棋的策略,整体不错,群雄等多条历史线,

各国武将之间平衡得很好,各种福利在入坑两三个小时加起来能有260甚至300 。
主要情节在大量正史《三国志》、

总的来说 ,氪金系统相当完美。各国武将之间平衡得很好,重要剧情均注明古书出处,二是征战 ,挑战等。也很多,实际的玩法还是:一为看剧情 ,裴松之笔记等官方轶事的基础上改编。阵容最强不存在。
培养层面有很多因素是比较复杂的,手动操作意义不大 ,大地图有景点,

做了大地图和各种小地图 ,但毕竟是一次性的 ,不同角色技能重复多 ,
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