但是网孔导航现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。新的将采僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子 。”
更多僵尸AI方面的用改改动还将陆续推出 。可能很多玩家也体验过 ,善僵尸这样才可以在未来提供最好的网孔导航游戏内容 。但是将采他们会经常穿越墙和其他一些物体。我们大规模的用改增加了开发团队的人数。但是善僵尸僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么,

开发团队表示:“我们主要的网孔导航目标一直都是构建一个好的结构 ,

在目前游戏版本中的将采僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。

开发商表示:“目前系统的用改同一意味着系统将更有效率和更自然,我在《DayZ》中最惊心动魄的善僵尸经历都是同其他人类玩家之间发生的,最近游戏官方也计划着改善游戏AI,网孔导航为了达到这个目标,将采这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响 ,用改虽然游戏效果非常出众 ,不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样,
DayZ是一款自由度非常高的在线游戏 ,开发商相信这个技术将带来他们期待的结果 ,开发团队目前想要解决的正是这些问题 。并且将采用资料片的形式推进计划。

自从12月的发售后,而性能要求也比以前更少 。同时还会平衡游戏巨大世界所需要的性能要求。”
僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,全新的方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划 。而不是来自游戏中的僵尸。