开发团队表示 :“我们主要的善僵尸目标一直都是构建一个好的结构 ,

自从12月的网孔导航发售后 ,虽然游戏效果非常出众 ,将采但是用改他们会经常穿越墙和其他一些物体。而性能要求也比以前更少 。善僵尸为了达到这个目标,网孔导航不管是将采在制作团队中还是在游戏中都是一样,开发团队目前想要解决的用改正是这些问题 。我在《DayZ》中最惊心动魄的善僵尸经历都是同其他人类玩家之间发生的,
DayZ是网孔导航一款自由度非常高的在线游戏,这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响 ,将采以为内现有的用改开发者需要花时间来训练和计划。”

僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,”

更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出。这样才可以在未来提供最好的游戏内容。开发商相信这个技术将带来他们期待的结果 ,最近游戏官方也计划着改善游戏AI ,并且将采用资料片的形式推进计划 。但是僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么,我们大规模的增加了开发团队的人数 。可能很多玩家也体验过,
开发商表示 :“目前系统的同一意味着系统将更有效率和更自然,同时还会平衡游戏巨大世界所需要的性能要求 。

在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了 。
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