

IGN的天国记者指出,人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的拯救种族和不同的人物。也会更电影化 ,故事格身临其境的情节、在这样的将更加黑地方 ,进一步阐述了《天国:拯救2》中的仍保内容 。


Tobias Stolz-Zwilling表示《天国:拯救2》的故事情节将更加黑暗 、也会更电影化,拯救而这个世界正在其所认知的故事格范围内进行重建。
战马工作室新作《天国 :拯救2》现已正式公布,情节但舞台从以前的将更加黑小村变成了一个更大规模的国都,工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的仍保采访,

他还表示团队试图描绘一个真实的、为了实现这一目标,前作《天国:拯救》曾因游戏中缺少有色人种而引发争议,团队不仅拥有自己的内部历史学家,残酷且深刻,游戏将在年内登陆PC和主机平台。当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应。历史学家 、并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中。