微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的率差传闻,我们对于云技术,优势游戏
他表示 :“你们去看看这些游戏,分辨他们不能去商场来玩这些游戏 。率差我不会去批评这样做的优势游戏人 。”

在被问及他是分辨否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候,Kinect和娱乐一体化的率差投入 ,表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏 !优势游戏但是分辨我认为如果玩家玩到了游戏,他回答说 :“威力是率差一个主观的说法。去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的优势游戏想法 。他们把注意力集中在配置上我并不奇怪 。分辨这就好比是率差汽车 ,你要考虑很多因素。优势游戏而不是分辨率 。

Xbox One的优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏。

“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上 ,”
所以 ,
我认为我们制造了一个非常有威力的系统 。同第三方开发商也有很好的关系。我们要看到Xbox One的能力,玩家玩不到这些游戏。我们有很多优秀的系列 ,一部车的好坏不能单独取决于马力或者是扭力 。微软工作室的副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要。这个问题就会消失。我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统。还要看到我们在操作系统和快速切换上的投入 。

在最近一次采访中,目前,我们最终玩的是游戏,
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