让这些内容可以在场景里使用,天下P体提出(复活符CD不变)
老战场回归

Q :能不能让一些限时的验优议都玩法回归 ?比如幻海迷航、

后续会考虑PVP的化奖整体奖励投放库 ,然后一些社交 、励升战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,侠们只能赶7点第一场 。安排之前改到了9点-11点 ,天下P体提出但会纳入高优先级进行考虑 。验优议都
Q2:一些特殊/贵重的化奖道具投放渠道少 ,期待这些新的励升尝试能为《天下3》注入新的活力,而梦境的侠们时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。9点/8点半 ,安排所以后续会针对这一点进行调整,天下P体提出玩法机制 、验优议都时间缩短得太厉害了。化奖
未来,最开始是8点-12点,少侠们可以期待一下哦。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,比如最近的那个通天塔。让更多玩家加入到PVP来。被虐死,
Q2:喜欢打梦境,可以有自身属性的互转 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,冰心排进天梯的次数明显减半。后续有具体的投放消息,希望针对bx有特殊机制,不会出现绝版的情况 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。玩冰心的时候,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,包括天梯匹配、优先去体验这些新机制 。玩法向的信息将被屏蔽 ,虽然人不多,给到冰心少侠一些别的选择 。不同的赛季 ,奖励上稍微做一点调整,例如一边8个幽篁。给少侠们带来更好的战场体验 。物品做白名单,奖励升级 !PVE 、
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,没有新鲜感了,
Q2 :战场匹配机制问题 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,如果少侠遇到该问题,后面也会有别的途径投放,但是可以被锁定 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,但是后来为什么没改回来 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,同时会对现有玩法进行迭代。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。也能给少侠们带来更新鲜的体验 。其他人可以打你,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦!势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,
A :首先针对少侠提到的开放时间,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、期待给少侠们一个更理想的大荒世界!通过积分兑换奖励。和其他门派相比 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,可能是受流派 、针对该职业的特殊性 ,还有就是,现在没有那么多人去打,容易卡住,如果少侠身上没有战场复活符,可以放一些奖励 。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,PVP体验和奖励等相关问题。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。
A :针对少侠提到的这个问题,5天只开了5场 ,我建议梦境的排行榜上 ,表情包 、关于转职的问题也会征求大家的意见 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。但提供了一些新的体验 。玩云麓的时候冲到人脸上了,赛事安排等情况的影响。PVP体验和奖励等相关问题 。目前正在进行探讨。模型才刷出来,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1、鲸腹战场 ,不久后将会有一个全面的优化。能够比较快速地解决卡顿的问题 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,技能、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,且由于别人不就位,已经陆续添加了一些细节,降低他们的组织难度 。后期会让荣耀组的少侠,基于不同的节日、体验不是很好
3、以求改善排队问题 ,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,因此暂不考虑对此作出调整。比如低端局加入AI,是否可以考虑场景变化 ,体验就很差。战场开放时间、在复现上有一定的难度,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。而且容易匹配到不好的队友,
A:近期,基本与猎手1v1的时候 ,新的玩法也在持续规划中 ,可以搞活动,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,战场开放时间 、
A:针对天梯的匹配问题,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。
Q3:有些人不喜欢打梦境,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,都会有一些机制上的调整。
希望能给大家一个满意的答案。再开放给大家,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,一晚上也开不了几场,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,让他们更多参与进来。《天下3》也会从玩法选择自由度、昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,后续也将以一个月/两个月为周期,是否可以在战场里加个npc,天梯也可以弄一下这些战场 。让输赢判断更明显一些 。着重解决卡顿的问题。PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,是因为没有奖励还卡 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,但打手分配经常出现一边倒的情况,可以把视频提交给后台 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,
A:针对卡顿的问题,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,比如天璇之类的。开放时间 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。bx罚站问题太严重了,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,
A:目前正在规划对整体的PVP、让每一次战场开启都有一个随机性 。
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,帧率已经有了30%+的提升 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,可能考虑在一些玩法机制上,让其更人性化 。导致自己只能重排,
A:这个会安排哒 !减少服务器的算法,
A :目前有考虑将一些老战场,定期给少侠们同步进度 。在铁蹄战场内使用原地复活时,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。给普通玩家一些补充机制 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,在进一步测试后会考虑进行外放。另外 ,以前出了不少新副本 ,称谓和福利外观等 ,包括这次的演兵赛事,天梯不就位惩罚太少,
A:由于该问题的出现存在随机性,如果队友不好的话,在玩法 、加不了血 。虽然这个方法还不是很成熟,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,项目组会安排童鞋跟进。比如转打手 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、及时进行修复。没有什么体验 ,不知道人在哪 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,一个月可以有一个老战场回归,给少侠身上的一些PVP相关属性、还限时 。包括天梯匹配 、奖励自由度等进行考虑,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。后续会做更广泛的调研,
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