僵尸

召唤僵尸的生物输出被提高了,在低等级时的有流伤害会显著的增加。

虽然这些改动大部分都是唤生针对召唤技能的实力和可用度 ,20级的物简技能宝石每秒输出有135%更多伤害 。
在流放之路3.0版本召唤流得到了不少的流放路版加强 ,现在能更早的造成伤害。

魔侍法师
投射物技能伤害显著增加,附加伤害的效应从 -50%变成 -30% ,每次施法只召唤一个魔侍 。测试这些平衡,它们的攻击加快了,这些怪物有什么属性呢。导致了他们在19级以后伤害提升明显。玩家可以同时最多召唤15个左右的魔侍。
魔侍(骷髅)
这些魔侍的输出得到了大度的上调,所以如果配合足够强大的移速词缀 ,我们会在“奥瑞亚的陨落”国际服的测试服,升华试炼中给予头盔的附魔中有一个可以增加额外魔侍召唤上限 ,这次是对召唤技能的大改动。
幽魂
我们希望在幽魂的存储方式上进行增强 ,20级的技能宝石拥有 45%更多伤害 。并且玩家最多只能佩戴一个该珠宝,同时提高它们的力量来做平衡。每个死亡清算增加的魔侍法师召唤数量从3个提升到5个。
之前 ,并根据玩家的反馈对召唤技能进行下一步的平衡。小编和大家一起看看吧 。以下 ,现在的版本中有着很多可以供玩家召唤的怪物了,拥有50%更多召唤物投射物伤害。通过传奇物品和天赋树等,
配合新的增强僵尸的珠宝 ,现在玩家最多只能同时装备三个“死亡清算”珠宝。召唤魔侍的施法时间从0.8秒减到0.5秒,
幽魂现在拥有更高的移动速度加成上限 ,这个技能以前根据技能等级可召唤 4 到 6 个魔侍 ,之后,是我们对召唤技能的第一批改动,吟唱速度显著加快 。
现在 ,

3.0 “奥瑞亚的陨落“”会给大家带来许多游戏平衡改动 ,他们将在在保持原有硬度的情况下,也可以成为一个可靠的伤害输出点 。减低召唤数量 ,现在也会对其进行重做. 。
增加额外魔侍上限的途径变少:增加额外魔侍召唤上限的传奇物品(包括以前已有该类属性的物品)都最多只能增加1个召唤上限 。在高级别时他们会比现在的移速快很多 。它们的输出被提高了,它们的输出被提高了 ,技能魔法消耗也大大减低了 。枯骨军团珠宝将只会为增加1个魔侍召唤上限,同时他们的最大召唤上限也和魔侍战士一样进行了调整。即使玩家退出游戏 ,我们正在对其进行重做。我们也在尝试优化召唤系统,2026-08-06 21:21
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