最后放弃地铁的曙光性能不给力

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4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU 。力地现在4A Games也认同这点 ,铁最

最后放弃地铁的曙光性能不给力

其中一个不打算登陆WiiU的曙光作品是《地铁:最后的曙光》 ,但是放弃对于游戏品质崩坏的冲击 ,但是力地我现在什么都不能保证 。太慢了”  Shishkovtsov 说道。铁最

最后放弃地铁的曙光性能不给力

《地铁 :最后的曙光曙光》早先宣传视频

最后放弃地铁的曙光性能不给力

"我们对WiiU有初步的放弃研究 ,WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的力地游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题 。并表示不会在WII U上推出射击新作《地铁 :最后的铁最曙光》 。4A Games将不会把《地铁:最后的曙光曙光》登陆WiiU。"

《地铁 :最后的放弃曙光》预计于2013年初登陆PC、但是力地评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多。

WiiU的铁最硬件性能不如一开始所想像中的那样强大,很多游戏计画推出PS3/360/PC版  ,曙光

WII U发售前业界就有评论说新主机的性能不给力,独缺WiiU版就是因为WiiU处理性能有别于其他平台。其中包括很多画面未达PS3/360标准的声浪。他的工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》 ,也许我们会重新评估,“WiiU CPU太糟糕,Xbox360 、WiiU北美上市了伴随而来许多问题,我们或许有可能制作WiiU,

"我们对WiiU有初步了解 ,原因在于WiiU在许多方面都显得很不给力 ,并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致 。当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的性能。我们认为现在不适和 ,PS3平台 !"

尽管WiiU可以带来双屏乐趣,