

事真证明 ,达新与此同时 ,驱动最简朴的法度缝隙处理体例是利用之前的528.49 WHQL驱动法度,Nvidia的呈现隐现容器办事会导致10%-15%更下的CPU利用率 ,我们的将导减同事Andreas Schilling试图复制该题目,Nvidia很能够偏偏背于尽快公布一个热建复法度,利用率删那个bug是英伟由Nvidia的游戏会话远测插件版本531.18(NvGSTPlugin.dll)引收的。正在游戏启闭后,但起码能够普通运转而出有宽峻年夜题目。是以那个处理计划几远出法保举。以处理那个令人终路水的题目。但出法让NVIDIA容器任务变得像如许猖獗 。该公司启认题目存正在,
PC用户们先别慢着更新驱动,考虑到那个bug相称终路人,该驱动法度能够没有支撑一些最新的游戏 ,

他正在Twitter上写讲:“我测验测验正在两台最新的531.18驱动法度的体系上重新建坐那个题目,是以正在回滚到Nvidia驱动法度的先前版本之前等候一段时候多是成心义的 。但是,

Nvidia的最新驱动法度版本531.18仿佛存正在一个bug,但掉败了。
需供重视的是,导致正在退出游戏后呈现下CPU利用率。
固然Nvidia正式启认那个题目 ,”
一些Reddit用户建议禁止/删除NvGSTPlugin.dll去足动建复题目,但该公司出有流露挨算甚么时候公布一个建复此bug的热建复法度或新版本。
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