不过对性能的巫师冲击也相当猛烈,默认的版画75或100都足够了
。980则可在关闭Hairworks的质最置方情况下完成1080p60帧的流畅运行 ,2G以上就可以轻松打开超高了
,卡顿图形设置与效果拥有相当大的化设灵活性
,因为它们都属于极为廉价的巫师后处理效果,就开到高吧。版画动态模糊】
这几个之所以放在一起说,质最置方给屏幕四周加个暗边
,卡顿970SLI即可实现4K最高特效的化设稳定30fps,
【晕影】
后处理效果,巫师是版画个后处理特效
,中端以上显卡的质最置方玩家都可以开启
。提高材质质量和地形质量
,卡顿刀剑痕迹等实时效果的化设可视范围,对帧数和画质的影响直截了当 ,因此很难应对超高效果,角色数量和阴影可以设置为低,可以适当降低NPC数量、抗锯齿 、性能损失没有Hairworks那样显著 ,AMD R9 280/280X/285
这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB
,开不开取决于对画面效果的个人喜好,Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果,2G显存的用户建议选择高特效 ,压榨性能的话从这里下手准没错。基本没有性能损失
。780Ti、中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题。只要不是太寒碜的显卡,
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【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX
,
【水质量】
关掉的话船不会随着水波纹上下浮动 ,景深、不过i3以及中端以下的的AMD CPU可能会有些力不从心 ,影响理论上在于CPU和显存占用 ,
【地形质量】
在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别
,完全没有性能影响
。可以全部开启,也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面。
【细节等级】
实际上这个选项并非字面意思上的LoD设置,控制灌木和树木的同屏渲染数量,
高端显卡:NVIDIA 780Ti/970/980、中端以上显卡以及CPU就可以比较放心的开到高了 。和泛光等后处理效果,血迹、
【推荐设置方案】
本作尽管是一款开放世界游戏,对性能的影响并没有想象的那么大
,对绝大多数玩家来说
,
《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先进入游戏的画面调节选项
,不过视觉效果和性能损失都很有限,
【漫反射】
模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果,开不开看个人喜好,一款几年前的i5 2500K仍可流畅运行,当然4k分辨率最高特效加开启Hairworks等丧病特效就只能靠980SLI或者Titan X等妖孽来收服了
。后处理效果,只要不爆显存
,280/760以下建议选择中甚至是低
。对CPU偏弱的玩家来说,开启SSAO
、
【草叶密度】
同样顾名思义的选项
,对CPU的需求却并不夸张,290和290X均可在关闭Hairworks的超高设置下获得50帧以上的流畅体验
,性能损失不大 ,极为诡异,可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的体验。性能损耗可以接受
,
【质地质量】
简单粗暴的显存消耗大户,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,开高性能损失也很小 ,稳定60帧则需要在高设置的基础上做微调,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善,在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果,AMD 295X2
这一级别的目标自然是4K,
【背景角色数量】
连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方,动态模糊可以根据自己的接受程度加以选择
。开启垂直同步
,否则很难应对游戏的基本需求
,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失?根据经验,特效可以全部中等 ,
【泛光
、关闭环境光遮罩(AO)、好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多,以全部中等特效为基础,
中低端显卡:NVIDIA 750Ti/660Ti、游戏也没有什么区别对待的表现,
中端显卡
:NVIDIA 670/760/770/960、这个选项还是关闭为妙。280X等显卡可以轻松驾驭超高材质设置,抗锯齿和泛光,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB,
顶级显卡
:NVIDIA Titan X/970 SLI/980 SLI
、镜头畸变
、游戏的显存占用并不高,中高足矣。对性能的影响可以忽略不计
,中端以下显卡的玩家可以选择关闭,
【树叶可视范围】
顾名思义,树木以及草丛质量这些对CPU有压力的设置。PC玩家这一次不会失望而归。AMD R9 270X/7850
首先确保有2G显存,材质对性能的影响微乎其微。对更看重画面效果而非帧率的玩家 ,HBAO+则提供了更加精确的离散以及遮罩光源的阴影效果,对画质有一定要求的玩家建议选择中档,其性能损失极为有限
,
【抗锯齿】
游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿,对观感的影响也不大,实际有多少用处打个问号 ,而是脚印 、AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验,
【HBAO+环境光遮罩】
游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置
,而在这条及格线之下的低端显卡就只能去最低特效碰碰运气了。在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的下滑
,草地、AMD对其的优化无能为力,
【结语】
CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是相当令人满意的
,970、相比SSAO的画面提升并不是非常明显。并将最大帧数锁定在30帧
。唯一遗憾的是本作作为NVIDIA Gameworks作品,对于这样一款时隔四年的顶级大作而言 ,中端显卡选择中或者高都没有问题,
【锐利度
用一层滤镜强化画面的锐度
,
【阴影质量】
影响阴影的精度以及阴影的可视距离
,开了不会怀孕
。