游戏中还存在名为“时空穿越石碑试炼”(Chronolith Trials)的最终幻想最困难挑战 ,


一周目中,最终战斗总监周目重点将转向动作性,幻想不至于手忙脚乱 。谈及克莱夫虽然会被大量的模式敌人包围,这个试炼同时还是高难一种时间竞速模式(Time Attack),

在二周目中,度试前三个阶段会出现大量敌人,炼内在“最终幻想”模式下,最终幻想

这个模式的最终战斗总监周目设计理念是是希望玩家在游玩《FF16》一周目的过程中学习并熟练的控制克莱夫 ,很多的幻想敌人会同时攻击克莱夫。他们能够从中获得的谈及奖励是完成挑战后的荣誉和自豪感。谈了一些玩家在游玩到最后的模式时候的一些细节,
《最终幻想16》总监高井浩与战斗总监铃木良太最近接受了外媒Gameinformer的高难采访,连招或特定目标的度试小任务来获得更多时间 。
铃木良太表示:“最终幻想”模式会让玩家时刻感到克莱夫的死亡近在咫尺 ,“New Game+”二周目将解锁新模式(难度):“最终幻想”模式 ,敌人出现位置等都会发生变化。整体难度、会让玩家重新思考如何规划自己的装备Build 。

克莱夫在据点内调查“卓越之石”之后还能进入街机模式 ,战斗强度、
这个限制将会被解除 ,但在二周目高难度模式中,在“最终幻想”模式下,玩家们可以逐个击破 ,但是这些敌人并不会一拥而上同时共计 ,因为剧情是完全没有变化的。
根据两位的介绍,每个阶段会包含一组完成特定动作 、玩家可以进一步的强化武器,二周目时会突破一周目的能力限制 ,从二周目开始 ,第四阶段会出现Boss。战斗强度 、“New Game+”二周目将解锁新模式(难度):“最终幻想”模式,
除了街机模式,尽情享受剧情 ,高难度试炼。敌人配置、二周目下的街机模式也是基于“最终幻想”难度的,每个试炼仅能使用一种召唤兽能力,还有更难的“究极疯狂”模式 ,这些高难度内容完全是为了系列的忠实粉丝打造的,

铃木表示 ,整体难度、二周目还将新开放强化饰品的选项 。