60FPS
保真模式 - 1800p,将集30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p ,中旨实索尼 PlayStation 新的现K戏体光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,

两个匿名第一方游戏的游验案例研究也被包括在文档中。60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的将集情况下实现了60FPS,

根据提供给 Insider Gaming 的中旨实文件概述,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),现K戏体以及游戏本身的游验64MB。但尚不清楚这些内部预期是将集否可以实现。PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。前提是现K戏体这些文件不得公开 ,这并非PS5 Pro的游验目标 ,但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标 。同时保持性能模式的中旨实帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,
PlayStation 5 Pro 的现K戏体 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS 。这并非PS5 Pro的目标,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。
据Insider gaming消息 ,
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,