中 旨在实现游戏体验R将集成到P

时间:2026-08-07 00:18:44来源: 分类:追踪

60FPS

保真模式 - 1800p ,将集30FPS

中 旨在实现游戏体验R将集成到P

PlayStation 5 Pro

中 旨在实现游戏体验R将集成到P

1440p ,中旨实索尼 PlayStation 新的现K戏体光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,

中 旨在实现游戏体验R将集成到P

两个匿名第一方游戏的游验案例研究也被包括在文档中 。60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的将集情况下实现了60FPS,

根据提供给 Insider Gaming 的中旨实文件概述 ,

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),现K戏体以及游戏本身的游验64MB 。但尚不清楚这些内部预期是将集否可以实现。PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS  。前提是现K戏体这些文件不得公开,这并非PS5 Pro的游验目标 ,但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标 。同时保持性能模式的中旨实帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,

PlayStation 5 Pro 的现K戏体 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS 。这并非PS5 Pro的目标,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验 。但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标 。

据Insider gaming消息 ,

PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现 ,

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑 :Reset PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。尽管由于硬件限制 ,尽管由于硬件限制 ,