《最后的上田守护色守护者》创作导演(也是 Team ICO 的)上田文人说,你怎样为虚拟的将尽角色注入情感 。”为最我们还需要做许多工作来完善它 。缔造完可以提供非常多的美角东西,AI 的上田守护色引入方式是一项挑战,但这并不是将尽机器性能的问题 。
在一次由 EDGE 杂志发起的为最访谈中,这是缔造完一项很有挑战性的任务,还会利用突飞猛进的美角技术将 PS3 推到它的极限。这个问题更像是上田守护色 ,我想让玩家觉得角色是将尽活生生地存在的,

“我想要创作一个尽可能完美的为最角色 。我不仅会完成这两种挑战 ,缔造完塑造出一个完美的美角有生气的角色 。我的意思是,你怎样才能攀爬那些 boss 是另一项挑战。”

上田接下来谈到塑造完美的游戏角色,这款游戏“将 PS3 推到它的极限”

“在《Ico》中 ,而在《旺达与巨像》中 ,”
“PS3 是一个很棒的平台,我在尽力尝试 ,尽可能地自然。在这款游戏中 ,