blender随着2.8新版本的逐渐完善,在本系列的可视第一个视频中,在产品表现方面blender同样优秀。化教作者Chris Prenninger为我们介绍如何在blender2.8中创建展示产品对象形状的产品高光和阴影 ,越来越多人使用它来完成各种CG创作 ,可视同时演示该产品的化教其他表面材质属性创建过程 。
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