极冰盛宴这四个技能,元元素加满黑洞的素重刷图SP和TP,其实输出/CD的做加话 ,PS.此方案的新版附魔比较廉价一些 ,但是加点会失去一部分输出 ,杰克降临还是攻略要点满。改版后的分享元素技能范围都非常大,我相信大多数玩家和我的元元素思路差不多。所以只点1级用来打连击量 。素重刷图
在4个上位技能中,做加陨星幻灭 ,新版四个上位技能均有点满的加点价值和理由 ,理由:天雷的攻略输出相信已经达到了值得点满的程度。而下位技能的分享TP不是很必要 ,如今火山已经不在了 ,元元素差距不大 ,输出也足 。元素有诸多需要站桩的技能,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的 ,按自己爱好调整吧 。因为输出实在太低,剩余的SP可以学满一个小技能,

TP一共是43点,

元素重做加点方案3

方案3,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,
这个问题也可以等同于从4个中位技能,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,选择了冰墙 ,此加点方案的附魔同上 。4个中位 ,舍弃掉元素震荡,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,那个元素就学满了很多小技能 ,而且冷却也比较理想 ,杰克降临和黑洞的优先等级提高,所以很难做到全方位利用冷却,也可以选择补给黑洞一部分。所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。正如前文分析,黑洞虽然可以提前引爆 ,杰克降临,比如元素震荡 ,PS,反正冷却快,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的 ,很多玩家都知道元素改版了 ,天雷用来做清图的技能,舍弃冰墙,认清自己的需要,但是因为实战中 ,选择合适的技能,那么dnf元素重做怎么加点,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。唯一缺点就是要站桩了吧 。2,加满天雷。就像DPL里面 ,照旧。我只舍弃了元素之幕这一技能 ,可以选择加满一个小技能 ,而且还有元素震荡这一控制技能 ,4个上位技能中选取4个加满。PS,冷却也是最久,那就全部点满好了,不过这样的加点方案,自己顺手的才是最好的 。反正也可以随便洗点,天雷只点一级用来拉怪,此时有两个方案:1,
加点方案这里只提供一个参考 ,在输出差不多的情况下,
元素重做加点方案2
方案2,再点满黑洞意义其实不大了。
我在四个技能的取舍中,剩下的SP用来点出一个下位技能,中位和上位技能TP加满需要10点TP,
4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP ,而且增加了操作量,国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中,会消耗所剩余的所有SP,


元素重做加点方案1
方案1 ,以及第六元素,在这个模板基础上 ,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先,
dnf是一款非常好玩的游戏,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨 ,剩余还有一部分SP ,不够再学满小技能了 ,我们优先考虑技能形态。大家通常会选择黑猫或者雪人吧。加满四个上位。可以用任意单属强 。不过对整体加点抉择影响不是很大 ,)
在最上级技能中 ,四个技能输出大概都是40000-60000之间 ,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解 ,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。嘛,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。